第一章:C4D入门
课时1:C4D简介试看
课时2:C4D界面初识试看
课时3:C4D偏好设置
课时4:自定义界面
课时5:属性管理器
课时6:对象管理器
课时7:C4D视图操作
课时8:C4D对象操作
课时9:C4D标签操作
课时10:C4D常用工具和命令(上)
课时11:C4D常用工具和命令(中)
课时12:C4D常用工具和命令(下)
第二章:C4D对象
课时13:C4D对象分类
课时14:C4D参数化对象(上)
课时15:C4D参数化对象(中)
课时16:C4D参数化对象(下)
课时17:C4D参数化样条
课时18:C4D自定义样条
课时19:C4D生成对象-1
课时20:C4D生成对象-2
课时21:C4D生成对象-3
课时22:C4D生成对象-4
课时23:C4D生成对象-5
课时24:C4D生成对象-6
课时25:C4D对象小结
课时26:LOGO的导入和绘制
课时27:实战:茶具的建模-1
课时28:实战:茶具的建模-2
课时29:实战:茶具的建模-3
课时30:实战:电商广告-1
课时31:实战:电商广告-2
课时32:实战:电商广告-3
课时33:实战:电商广告-4
课时34:实战:电商广告-5
课时35:实战:电商广告-6
第三章:多边形建模
课时36:多边形建模:点、线、面
课时37:多边形建模:选择工具
课时38:多边形建模:切刀工具(上)
课时39:多边形建模:切刀工具(下)
课时40:多边形建模:挤压工具
课时41:多边形建模:内部挤压
课时42:多边形建模:桥接和封口
课时43:多边形建模:焊接和缝合
课时44:多边形建模:滑动工具的妙用
课时45:多边形建模:多边形画笔
课时46:建模实战:简约城市-1
课时47:建模实战:简约城市-2
课时48:建模实战:简约城市-3
课时49:建模实战:简约城市-4
课时50:建模实战:简约城市-5
课时51:建模实战:简约城市-6
课时52:建模实战:简约城市-7
课时53:建模实战:简约城市-8
课时54:建模实战:写实音箱-1
课时55:建模实战:写实音箱-2
第四章:C4D动画
课时56:C4D动画:动画和帧频
课时57:C4D动画:PSR动画
课时58:C4D动画:参数动画
课时59:C4D动画:PLA动画
课时60:C4D动画:非关键帧动画
课时61:C4D动画:函数曲线-1
课时62:C4D动画:函数曲线 2
第五章:材质、灯光、渲染
课时63:C4D材质简介
课时64:C4D材质:投射
课时65:C4D材质:颜色通道
课时66:C4D材质:反射通道
课时67:C4D材质:透明通道
课时68:C4D材质:Alpha通道
课时69:C4D材质:凹凸、置换通道mp4
课时70:C4D材质:漫射、发光通道
课时71:C4D材质:环境、烟雾、辉光、法线
课时72:C4D材质:C4D选集
课时73:C4D灯光:灯光的知识
课时74:C4D灯光:灯光的类型和特点
课时75:C4D灯光:灯光的衰减
课时76:C4D灯光:灯光的投影
课时77:C4D灯光:灯光的可见性
课时78:C4D灯光:基础布光
课时79:渲染技巧:无缝地面
课时80:渲染技巧:高反射对象
课时81:渲染技巧:透明对象
课时82:渲染技巧:背光效果
课时83:渲染技巧:SSS效果
课时84:渲染技巧:薄膜效果
课时85:渲染技巧:MoGraph着色器 上
课时86:渲染技巧:MoGraph着色器 下
课时87:渲染技巧:多边形毛发
课时88:渲染技巧:草坪材质
课时89:渲染技巧:素描卡通 上
课时90:渲染技巧:素描卡通 下
第六章:分层渲染
课时91:分层渲染:合成标签 1
课时92:分层渲染:合成标签 2
课时93:分层渲染:对象缓存
课时94:分层渲染:外部合成标签
课时95:分层渲染:遮挡关系的处理
课时96:分层渲染:综合案例 1
课时97:分层渲染:综合案例 2
第七章:摄像机技法
课时98:摄像机概述
课时99:摄像机详解 上
课时100:摄像机详解 下
课时101:摄像机技巧:级联控制
课时102:摄像机技巧:路径约束
课时103:摄像机技巧:摄像机变换
课时104:摄像机技巧:摇臂摄像机
课时105:摄像机技巧:运动摄像机 上
课时106:摄像机技巧:运动摄像机 下
第八章:摄像机跟踪
课时107:跟踪器:摄像机矫正
课时108:跟踪器:场景重建
课时109:跟踪器:运动跟踪 1
课时110:跟踪器:运动跟踪 2
课时111:跟踪器:对象跟踪
第九章:运动图形
课时112:运动图形简介
课时113:运动图形:克隆对象 上
课时114:运动图形:克隆对象 中
课时115:运动图形:克隆对象 下
课时116:运动图形:破碎对象
课时117:运动图形:追踪对象
课时118:运动图形:文本、实例、矩阵对象
课时119:运动图形:分裂对象
课时120:运动图形:运动样条
课时121:运动图形:运动挤压
课时122:运动图形:多边形FX
课时123:效果器:简易 1
课时124:效果器:简易 2
课时125:效果器:简易 3
课时126:效果器:延迟
课时127:效果器:公式
课时128:效果器:继承
课时129:效果器:推散
课时130:效果器:随机
课时131:效果器:着色
课时132:效果器:声音
课时133:效果器:样条
课时134:效果器:步幅
课时135:效果器:目标
课时136:效果器:时间、体积
课时137:效果器:群组、重置
课时138:运动图形实战:LOGO(M1) 1
课时139:运动图形实战:LOGO(M1) 2
课时140:运动图形实战:LOGO(M1) 3
课时141:运动图形实战:LOGO(M1) 4
课时142:运动图形实战:LOGO(M1) 5
课时143:运动图形实战:LOGO(M1) 6
课时144:运动图形实战:LOGO(M2) 1
课时145:运动图形实战:LOGO(M2) 2
课时146:运动图形实战:LOGO(M2) 3
课时147:运动图形实战:LOGO(M2) 4
课时148:运动图形实战:LOGO(M3) 1
课时149:运动图形实战:LOGO(M3) 2
课时150:运动图形实战:LOGO(M3) 3
课时151:运动图形实战:LOGO(M3) 4
课时152:运动图形实战:倒计时效果
第十章:变形器
课时153:变形器:扭曲、膨胀、斜切
课时154:变形器:锥化、螺旋、摄像机
课时155:变形器:修正、FFD、网格
课时156:变形器:爆炸、爆炸FX、溶解、破碎
课时157:变形器:颤动
课时158:变形器:挤压伸展、碰撞
课时159:变形器:收缩包裹、球化、平滑、表面
课时160:变形器:包裹、样条、导轨
课时161:变形器:样条约束
课时162:变形器:置换、公式
课时163:变形器:变形、风力、倒角
第十一章:粒子和动力学
课时164:C4D粒子:粒子发射器
课时165:C4D粒子:粒子力场
课时166:粒子实战:流体约束
课时167:C4D动力学:刚体 上
课时168:C4D动力学:刚体 中
课时169:C4D动力学:刚体 下
课时170:C4D动力学:柔体 上
课时171:C4D动力学:柔体 下
课时172:C4D动力学:检测体
课时173:C4D动力学:样条动力学
课时174:C4D动力学:布料 上
课时175:C4D动力学:布料 下
课时176:C4D动力学:连接器 上
课时177:C4D动力学:连接器 下
课时178:C4D动力学:弹簧 上
课时179:C4D动力学:弹簧 下
课时180:C4D动力学:力
课时181:C4D动力学:驱动器
课时182:动力学实战:摇摆锤(刚体) 1
课时183:动力学实战:摇摆锤(刚体) 2
课时184:动力学实战:摇摆锤(刚体) 3
课时185:动力学实战:泡泡(柔体) 1
课时186:动力学实战:泡泡(柔体) 2
第十二章:体积建模
课时187:体积建模:概述
课时188:体积建模:参数详解 1
课时189:体积建模:参数详解 2
课时190:体积建模:参数详解 3
课时191:体积建模:参数详解 4
课时192:体积建模:参数详解 5
课时193:体积建模:参数详解 6
课时194:体积建模:参数详解 7
课时195:体积建模实战:冰激凌的制作 1
课时196:体积建模实战:冰激凌的制作 2
课时197:体积建模实战:冰激凌的制作 3
课时198:体积建模实战:LOGO腐蚀效果
第十三章:Xpreeso
课时199:Xpresso:表达式简介
课时200:Xpresso:属性关联
课时201:Xpresso:时间节点
课时202:Xpresso:随机节点
课时203:Xpresso:躁波节点
课时204:Xpresso:距离节点
课时205:Xpresso:限制节点
课时206:Xpresso:“点”节点
课时207:Xpresso:样条节点
课时208:Xpresso:多边形节点
课时209:Xpresso:冻结节点
课时210:Xpresso:轨迹节点
课时211:Xpresso:记忆节点
课时212:Xpresso:数据滑块 上
课时213:Xpresso:数据滑块 下
课时214:Xpresso案例:时钟运行
第十四章:TP粒子
课时215:TP粒子:粒子风暴
课时216:TP粒子:粒子外形
课时217:TP粒子:粒子混合
课时218:TP粒子:粒子事件波动
课时219:TP粒子:粒子描绘
课时220:TP粒子:粒子生成和粒子碎片
课时221:TP粒子:粒子外形的灵活操作
课时222:TP粒子:粒子数据设置
课时223:TP粒子:粒子群组
课时224:TP粒子:粒子动态项
课时225:TP粒子:粒子辅助体 1
课时226:TP粒子:粒子辅助体 2
课时227:TP粒子:粒子数据获取
课时228:TP粒子:粒子灯光
课时229:TP粒子:粒子老化
课时230:TP粒子:粒子配合运动图形
课时231:TP粒子:粒子循环
课时232:TP粒子实战:弹跳连线小球 1
课时233:TP粒子实战:弹跳连线小球 2
课时234:TP粒子实战:植物生长效果 1
课时235:TP粒子实战:植物生长效果 2
课时236:TP粒子实战:植物生长效果 3
第十五章:角色动画
课时237:角色动画 动画概述
课时238:角色动画 IK和FK
课时239:角色动画 关节的灵活创建
课时240:角色动画 关节对齐和权重
课时241:角色动画 骨骼的基础绑定
课时242:角色动画 骨骼的实体绑定
课时243:角色动画 骨骼的动力学
课时244:角色动画 骨骼的智能绑定 1
课时245:角色动画 骨骼的智能绑定 2
课时246:角色动画实战 绘画机器人 1
课时247:角色动画实战 绘画机器人 2
第十六章:C4D高级案例
课时248:C4D终极案例:镜1-1
课时249:C4D终极案例:镜1-2
课时250:C4D终极案例:镜1-3
课时251:C4D终极案例:镜2-1
课时252:C4D终极案例:镜2-2
课时253:C4D终极案例:镜2-3
课时254:C4D终极案例:镜2-4
课时255:C4D终极案例:镜2-5
课时256:C4D终极案例:镜2-6
课时257:C4D终极案例:镜3-1
课时258:C4D终极案例:镜4-1
课时259:C4D终极案例:镜4-2
课时260:C4D终极案例:镜4-3
课时261:C4D终极案例:镜4-4
课时262:C4D终极案例:镜4-5
课时263:C4D终极案例:镜4-6
课时264:C4D终极案例:镜4-7
课时265:C4D终极案例:镜5-1
课时266:C4D终极案例:镜5-2
课时267:C4D终极案例:镜5-3
课时268:C4D终极案例:镜6-1
课时269:C4D终极案例:镜6-2
课时270:C4D终极案例:镜6-3
课时271:C4D终极案例:镜7-1
课时272:C4D终极案例:镜7-2
课时273:C4D终极案例:镜7-3
课时274:C4D终极案例:镜7-4
课时275:C4D终极案例:镜8-1
课时276:C4D终极案例:镜8-2
课时277:C4D终极案例:镜8-3
课时278:C4D终极案例:镜8-4
课时279:C4D终极案例:镜头合成
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