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次世代游戏角色“赤鸦”全流程案例教程

第00章:课程介绍
盔甲剥落灰度图下载
第一节:课程内容介绍
第二节:课程大纲详细介绍
第一章:身体头部建模阶段
模型阶段文件
第一节:项目资料收集
第二节:ZBulider插件介绍
第三节:DAZ基础使用
第四节:Artstation商城
第五节:Zb基础模型01
第六节:Zb基础模型02
第七节:拖拽法制作细节01
第八节:拖拽法制作细节02
第九节:拖拽法制作细节03
第十节:拖拽法制作细节04
十一节:映射法制作01A
十二节:映射法制作01B
十三节:映射法制作01C
十四节:映射法制作01D
十五节:映射法制作02A
十六节:映射法制作02B
十七节:映射法制作02C
十八节:映射法制作03A
十九节:映射法制作03B
二十节:手部细节制作01A
二十一:手部细节制作01B
二十二:手部细节制作01C
二十三:手部细节制作02A
二十四:手部细节制作02B
二十五:手部细节制作03A
二十六:手部细节制作03B
二十七:手部细节制作03C
二十八:Zb制作表情01A
二十九:Zb制作表情01B
三十节:Zb制作表情02A
三十一:Zb制作表情02B
三十二:Zb制作表情02C
三十三:Zb制作表情03A
三十四:Zb制作表情03B
三十五:Zb制作表情03C
三十六:Zb制作表情04A
三十七:Zb制作表情04B
三十八:Zb制作表情04C
第二章:服饰建模阶段
第三章:盔甲建模阶段
第四章:低模UV与烘焙
第五章:贴图制作
第六章:毛发制作
第七章:实时渲染
第八章:UE4引擎

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